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C++ 容易忘的基本语法和特性

 
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原文:C++ 容易忘的基本语法和特性
作者:Breaker <breaker.zy_AT_gmail>


标准 C++ 中容易忘记但比较重要和常用的基本语法和特性

这是 C++ 或 C in C++,而不一定是传统 C 语言的语法和特性

零 0

字面量 0 是基本类型自动适应的,指针请直接使用 0 而不是 NULL 宏,如:

stddef.h 中支持老代码的 NULL 定义:

数组

由初始化自动确定大小

字符串字面量等价于数组 {}:

{} 和 "" 仅用于数组初始化,不能赋值,如:s3[8] = "123",请用 strcpy(), memcpy()

数组大小

sizeof: 操作符取得对象和数组的字节大小(变量或类型)

_countof: 取得数组的元素个数,只应用于数组而非指向数组的指针,在 VC 的 stdlib.h 中定义(C++ 用模板,C 用宏定义),等价于 sizeof(a)/sizeof(a[0])

数组尾哨兵元素位置

C++ 编译和运行环境保证,数组最后一个元素之后的一个元素的位置(地址)总是可以访问的,但不保证此地址单元内容可读写

与此相对,不保证数组第一个元素之前的一个元素的位置(地址)可以访问,这鉴于对象、数组的内存边界对齐放置

数组 a[N] 的尾哨兵地址:&a[N], a + N, a + _countof(a)

STL 算法因此可以操作内部数组:

数组和指针

数组名/指针 + 整数 offset,是以数组 元素单元 为单位

指针和大小类型

请使用以下而不是其它 int 类型,保证 32/64 bit 移植性

这些类型在 stddef.h, cstddef (namespace std), crtdefs.h 中定义

  • size_t: unsigned, sizeof 的结果 字节大小类型, 指针/地址值, 数组下标或元素个数
  • ptrdiff_t: signed, 指针/地址的差值
  • uintptr_t: unsigned, 指针/地址值, 同 size_t
  • intptr_t: signed, 指针/地址的差值, 同 ptrdiff_t

STL 标准库中的很多大小和指针差值类型都是 size_t 和 ptrdiff_t 的别名,如分配器 std::allocator 中:

printf 打印指针地址

用 32/64bit 整数自定适应前缀 I,对应 ptrdiff_t (signed) 或 size_t (unsigned)

用 printf 的变长宽度格式化 *

32bit 输出:0x00000001
64bit 输出:0x0000000000000001

字符串字面量

其类型是 const char_type[N] 数组,N 算上最后结尾 0 字符

大小

"hello": 类型是 const char[6], sizeof() = 6

L"abc中文123": 类型是 const wchar_t[9], sizeof() = 18

"": 类型是 const char[1], sizeof() = 1

常量性

请以 const char_type* 或数组作为字符串字面量的初始化、赋值左值

有些编译器警告报错非 const 的 char_type* 初始化、赋值 (GCC),但有些编译时不报错 (VC)

正确的习惯:

转义字符
拼接

编译阶段拼接,空白字符: 空格, TAB, 换行符

链接方式

字符串字面量的链接方式 (internal linkage) 默认使用内部链接方式,相当于使用 static 修饰

以指针类型的模板参数只能使用指向外部链接对象的指针为例:

哪些可以作为 str_func 的模板参数 str_func<Hello>

结构体初始化

{} 用于初始化 POD 结构和数组,可以嵌套,常用这种方法初始化程序启动时的配置数据

一旦 struct/class 中有自定义的构造函数,则不能再用 {} 初始化

名字空间别名

名字空间可以嵌套,如果名字空间很长可以用别名代替,我习惯用 _n1_n2_n3 的短别名:

请在较小作用域内进行名字空间导入、短别名代替,切忌放到 .h 中,防止影响范围扩散

for 循环中的 continue 会执行步进语句

以删除 vector 中特定元素为例,i++ 不能放到 for 的步进语句中:

bool 表达式短路求值

expr1 && expr2: 只在 expr1 = true 时,才会对 expr2 求值

expr1 || expr2: 只在 expr1 = false 时,才会对 expr2 求值

这种技巧惯用在后边的语句依赖前面语句的时候,如:

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