我们作品过程中经常会出现报错的现象,这样程序就有可能随时的崩溃或是终止.这时候呢,一来自己先调试,把错误改掉,二就是加上错误处理语句.无论有还是没有错误,加上错误处理都是不多的,万一不定的出现错误,也可以避免.所以错误处理是少不了的.
启动一个错误处理程序并指定该子程序在一个过程中的位置;也可用来禁止一个错误处理程序。
语法:
On Error GoTo line
On Error Resume Next
On Error GoTo 0
On Error GoTo 0
表示禁止当前过程中任何已启动的错误处理程序。
On Error Resume Next
说明当一个运行时错误发生时,控件转到紧接着发生错误的语句之后的语句,并在此继续运行。访问对象时要使用这种形式而不使用 On Error GoTo。
On Error GoTo line
启动错误处理程序,且该例程从必要的 line参数中指定的 line 开始。line 参数可以是任何行标签或行号。如果发生一个运行时错误,则控件会跳到 line,激活错误处理程序。指定的 line 必须在一个过程中,这个过程与 On Error 语句相同; 否则会发生编译时间错误
2 有一天,忽然发现别人的窗体的标题在不停地闪速的出现,还来回的切换。感觉不错,想学些。于是就下手找了找,百度么,没有不知道的,至少现在看来,如果你发现没有你想要的答案,那么恭喜你了,财富到了,你有别人想不到的东西,肯定是一笔财富。现在说下这个方法吧。
以下是个实例来说明。
首先在窗体里添加一个timer控件。时间interval 自己设定,300毫秒就可以。
如我要在窗体的标题框显示 “你好”,那么首先窗体的caption要清空,代码如下
Private Sub Timer1_Timer()
Select Case Me.Caption
Case ""
Me.Caption = "你"
Case "你"
Me.Caption = "你好"
Case "你好"
Me.Caption = ""
End Select
End Sub
3是 flash添加声音,给每个按钮添加声音,遇到了难题,因为以前从没有怎么动过flash,这次是不得不这样呢,不然作品作不了,所以是逼得不得不这样.这样学东西快,也记得深刻,所以这是一个值得反思的问题,为什么这个时候记得问题深刻呢?
方法:给要加入声音的按钮,直接拖入音乐即可,切忌一定要是按钮才可以,如果不是按钮,可以给图形或位图添加关键帧,再把音乐拖入到关键桢,或是把位图或图形转换为按钮添加音乐。
添加背景音乐,不重复的问题
方法:是在flash涂层的最上层添加一个新层,在新层最后的一个关键处加入关键帧,之后是把其他无关的层全部锁住,以防出错,最后把音乐拖入图层即可
4 flash的铺平问题,添加的flash窗体,如果不调整,播放起来很难看,位置也不对,如果自己调位置也可以,这里我介绍另一种方法,让flash自动铺满窗体或屏幕。方法:
with flash
. left=0
. top=0
.width=me(screen).widht
.height=me(screen).heght
end width
5 在功能合并的时候发现有多个sub mian的模块。怎办呢,一个工程只能有一个sub main。如何避免呢。这时候就要把两个sub mian 的合并到一个里,或是在添加一个窗体,把sub main 放在form的load事件中,这样可以避免多个sub mian 的出现。
6 有时候不注意,发现合并的功能一点击关闭按钮整个工程就关闭了,这个不是我们想要的结果,所以肯定有毛病,那里有错了,当让是卸载窗体的方式不准确了,用了end方式,应该改为unload me/这才是我们想要的,所以多注意额。
7 控件的引用位置,我们在作品时发现一个问题,同样工程自己电脑上运行没有问题,然而放在别人电脑里一打开就是错误一大堆,弄的挺烦心的。究其原因发现有以下几个问题。一是控件的的注册问题,我们的控件在自己的机子上注册了,并不代表在别人自己上夜一定注册了,所以,如果别人的机子没有注册,那么就会出现加载性的一系列错误。会生成很多.obj文件。
二就是控件的位置或加载的图形位置太绝对,没有放在相对路径文件下,这样也会出现找不到文件的一些错误。 如果文档位置改变了(及存错位置改变或路径,那么控件就的重新 加载 ,不然会出现错误)。 切记
8 savepicture 函数的保存报错问题。
就像我们文件的保存一样,是不能出现特殊符号的。主要是我们没有注意到这一点,导致了调试了好半天都没有找到原因。格式主要出现在format函数的问题上,详情参见format函数。这里就不详细说明了。
还有好些的问题,这里期待下次的结束吧。。。
分享到:
相关推荐
tmss总结文档tmss总结文档tmss总结文档tmss总结文档tmss总结文档tmss总结文档tmss总结文档tmss总结文档
引用原书里的话:该文档的目的是总结我们在工作中的一些经验,并把它们分享给喜欢ARM和Linux的朋友, 如有错误 之处,请大家多多指点. 同样, 我们也希望更多人能把自己的工作经验和体会加入该文档,让大家共同进步. 该...
最新仿百度文库源码仿豆丁文档源码在线文档分享源码 带全套工具 带一套downsoft模版的源码
参加的是2020年的计算机设计大赛,软件应用与开发赛道。我们的开发文档仅供参考。(20页)
第一章 需求分析 51.1 产品开发背景 51.2 产品的特色分析 61.3 产品竞品分析 7第二章 概要设计 8系统功能设计 8系统架构设计 8物理架构设计
该文档的目的是总结我们在工作中的一些经验,并把它们分享给喜欢ARM和Linux的朋友, 如有错误之处,请大家多多指点. 同样, 我们也希望更多人能把自己的工作经验和体会加入该文档,让大家共同进步. 该文档是一份交流性...
个人校招总结的前端笔面试文档,县分享给大家,后期会不定时更新。内容包含基础面试题、笔试、vue以及自己的踩坑指南。
该文档的目的是总结我们在工作中的一些经验,并把它们分享给喜欢ARM和Linux的朋友, 如有错误之处,请大家多多指点. 同样, 我们也希望更多人能把自己的工作经验和体会加入该文档,让大家共同进步.该文档是一份交流性...
GJB438B-2009版软件开发文档通用要求。 包括文档标识、需求规格说明、设计说明、接口设计说明、软件研制任务书、软件用户手册、软件测试报告、软件测试说明、数据库设计说明、软件研制总结报告等文档的通用内容要求...
一个关于MFC中单文档与多文档的区别及使用简要概括~
该文档的目的是总结我们在工作中的一些经验,并把它们分享给喜欢ARM和Linux的朋友, 如有错误之处,请大家多多指点. 同样, 我们也希望更多人能把自己的工作经验和体会加入该文档,让大家共同进步.
Linux系统移植,该文档的目的是总结我们在工作中的一些经验,并把它们分享给喜欢 ARM和Linux的朋友
GJB 438B-2009 军用软件开发文档通用要求,GJB 438B-2009 军用软件开发文档通用要求
包含ava项目全流程文档模板:项目开发计划,项目规划,项目预算,项目进度,项目考核,项目流程,项目评审,需求分析说明,答辩,测试,客户验收,系统设计,数据库设计等。
IPU显示总结文档pdf
这次因项目需要,前几天我和另一同事在客户机房安装了SUSE 11以及ORCLE 11G. 现将ORACLE安装所需的注意事项与步骤总结成文档. ...现结合官方文档及安装实践以及一些网友经验,总结成文档供大家分享,
挑战杯全国大学生课外学术科技作品大赛,历年的获奖作品列表以及挑战杯相关文档
自己总结的B样条小波相关文档
是我在开发过程中解决一些问题的总结.里面有完整的代码
简单Java计算器附设计文档 一个课程设计作品,用JAVA实现简单的加减乘除运算器,附有详细的设计文档和说明。